Berjalan, berbicara, dan bernostalgia di Lieve Oma
Lieve Oma adalah game naratif indie positif, bijaksana di mana Anda memainkan seorang anak kecil yang berjalan dengan nenek Anda di hutan. Meskipun Anda seharusnya mencari jamur yang dapat dimakan, fokus sebenarnya dari permainan ini adalah ikatan emosional antar karakter. Lieve Oma menyerupai "simulator berjalan" seperti Gone Home atau Dear Esther, di mana gameplay mengambil kursi belakang untuk narasi, tetapi tidak seperti game itu membangkitkan suasana hati yang positif, jika termenung.
Membangkitkan masa kanak-kanak
Lieve Oma menggunakan alat sederhana namun efektif untuk mencapai suasananya. Grafiknya sederhana dan bergaya, dengan palet warna yang membangkitkan dedaunan musim gugur yang berubah, sementara soundtrack piano yang lembut menciptakan suasana santai. Aksi karakter terbatas pada interaksi bergerak, berlari, dan objek.
Sebuah cerita yang sedang berlangsung
Meskipun Anda mengontrol karakter Anda di Lieve Oma dan dapat bergerak untuk mencari jamur, gameplaynya adalah dalih untuk mengembangkan cerita, seperti ajakan oma (bahasa Belanda untuk nenek) Anda untuk menjamur adalah dalih untuk percakapan penting.
Berfokus pada hal-hal kecil
Meskipun percakapan antara nenek dan anak adalah pusat cerita Lieve Oma, tidak setinggi atau sedramatis banyak game naratif lainnya. Ini adalah kisah intim tentang momen kecil interaksi yang membuat perbedaan dalam kehidupan seorang anak.
Nenek tahu yang terbaik
Lieve Oma berangkat untuk menceritakan kisah sederhana yang dapat diterima tentang seorang anak dan seorang nenek yang berbicara tentang kehidupan di pagi musim gugur, dan itu berhasil dalam tujuan itu. Grafik, soundtrack, dan dialog semuanya berpadu untuk menciptakan suasana yang santai dan penuh perhatian.
Tidak terlalu mendebarkan
Seperti "simulator berjalan" serupa lainnya, Lieve Oma hanya memiliki sedikit interaktivitas. Ini adalah interaksi naratif dalam bentuk game, lebih seperti cerita pendek atau film daripada game konvensional.